Intro to Git, Github and VSCode

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Hi, this is Louis Liu. In this tutorial, I will guide you through some basic operations in Git, GitHub, and VSCode.

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Hi,这里是Louis Liu,在本教程中,我将带领大家去熟悉 Git, Github和VSCode 的一些基础操作。

或许你当前还没有完成 CruxAbyss游戏开发小组 关于 Echo-Land 游戏项目 的 LICENSE签署,那么,请先让我们来完成签署这一步。在签署之前,你需要掌握一些 Github 的基础操作,比如:

  1. Git 和 Github 是什么
  2. Github 中的 Repository (Repo) 是什么
  3. Github Repo 中的 Issue 是什么
  4. Github Repo 中的 Pull Request (PR) 是什么
  5. 如何 修改/添加/删除 Github Repo 中的文件

当你了解了以上操作之后,你就可以独自去完成签署了。

现在,让我们开始吧。

1. Git 和 Github 是什么

Git是一种分布式的代码版本控制系统。

先让我们来理解一下 “代码版本控制系统”。

这是什么意思呢,也就是Git相当于一个关于代码的历史记录器。为什么我们需要呢,因为在实际开发项目(写代码)的过程中,一次性将代码全部写完,并且能让项目整体运行起来几乎是不可能的事情。因此在正常情况下,我们会将代码模块化,也就是把 一个大任务(大代码) 分解成 不同的小任务(小代码) 进行分别处理,然后再逐步将这些 小代码 整合起来 成为 大代码。

这时,Git这个关于代码的历史记录器就十分重要了,因为它可以帮助你记录你完成的阶段性任务:例如,经理要求你帮公司构建一个可以自动收发邮件的机器人,那么,你首先应该将这个 “可以自动收发邮件的机器人” 这个大任务 分解成 “可以自动收邮件的机器人” + “可以自动发邮件的机器人” 这两个小任务进行处理。假设我们先设法去实现 “可以自动收邮件的机器人” 这一部分,若我们完成了,是不是要保存一下?那么此时你就可以用Git来记录一下你当前的代码,然后开始着手下一个任务 “可以自动发邮件的机器人”。

此时大家可能有个疑惑,为什么我一定要记录,我可以不记录吗,这两个任务我分别完成不就好了,似乎根本不需要Git啊?

的确,你当然可以不用Git,但是,你能够确保 你在设法实现第二个任务的过程中不会修改第一个任务的代码 吗?比如,你在写 “可以自动发邮件的机器人” 的代码的时候,突然发现你可以优化一下自己之前写的 “可以自动收邮件的机器人” 的代码,然后你就改了一下:结果,你改完突然发现你的优化结构完全错了,或者是你突然发现你不小心删除了自己之前写一些代码,导致程序现在运行不起来了。因此你想要回到当时刚写完 “可以自动收邮件的机器人“ 的代码状态,来对比一下,自己当前的代码是哪里写的有问题。然后你开始使用Undo(ctrl + z 或者 command + z),发现也回不到当时刚写完 “可以自动收邮件的机器人“ 的代码状态。于是,你只能眼巴巴地望着当前残破的代码,然后开始硬改。。。。

假设当时你用了Git呢,那是不是超级方便,你只需要用Git帮你回到上次记录过的历史代码状态就可以啦,而且你还可以对比 上次的历史代码 和自己当前的代码 有何不同,等等。因此Git在各类大型项目开发中,几乎都是必备的。

那为什么说 Git 是 “分布式” 的呢?

因为 Git 是允许多个开发者一起协作开发同一个项目的。例如,你可以将 你的项目 连同 这个项目的Git 一起发送给别人,然后大家各自开发,优化代码,提出新的功能等等,然后我们可以用git进行代码对比,项目分支的创建,还有项目代码的合并,等等等等。

Github是一个 集成了Git的代码托管平台。

这个平台为全球各地的开发者提供了一种方式去共同协作各种项目,而且还新加了很多功能等等。

因此我们将游戏项目的文件都放在Github平台上就是因为:首先,它有Git可以帮我们记录游戏项目内所有文件的历史状态。同时,Github内置的一些功能例如webhook,还有代码审核功能等等,都可以提升我们游戏项目开发的效率。

2. Github 中的 Repository (Repo) 是什么

这个Github中的Repo其实就是“代码库”的意思,我们 上传在Github中的游戏项目 目前就是 Github内的一个Repo,如图:

3. Github Repo 中的 Issue 是什么

想象一下:

你正在逛Github,看看有什么好玩的代码,想要试一试。然后你突然发现一个Github上有个Repo是关于 自动做作业的Canvas机器人,你一下子就心动了!于是乎,你下载了这个Repo到本地,然后根据这个Repo中的readme文件,学习如何使用这个repo来帮你做canvas的作业哈哈。

(这里提一句,什么是readme文件呢?这其实是各种repo都会有的“使用说明手册”,因为readme文件之所以叫做”read”+”me”是因为,代码作者担心其他人并不清楚他的Repo是干什么的,于是他就写了一个readme文件,里面包含着了关于个repo的简介,还有如何使用等等细节。)

结果,你在跑这个repo中的代码的时候发现,这个代码竟然报错了?你十分确定你的每一步都按照着这个repo中的readme文件运行的。那么唯一的可能就是 —- 作者的代码写的有问题,或者,作者的readme文件写的有问题,不过这些都是repo内的文件,所以,无论如何,都是repo内的文件出了问题/bug。那么你既然发现了这个问题,并且希望作者能够解决(毕竟是可以帮你做作业的机器人诶!),于是,你可以到Github的issue里面去提出这个问题,向作者反馈bug。如果你的能力相对高一点,你可以通过debug的方式找到代码报错和bug的具体位置,然后通过issue向作者反馈。如图:

例子:Github Repo是在这里 提交/反馈 Issue 的
一个issue的例子

不过,值得一提的是,在Github Repo的issue中,你不但可以反馈bug,你还可以提出一些代码的建议,或者是一些新功能的添加请求。例如,你对于那个canvas自动做作业机器人十分满意,不过你还希望这个机器人可以帮你完成canvas的线上考试,但是这个功能目前repo中还没有,而且你自己的代码水平也不是很高,没有办法独自添加这个功能,那么,你就可以在repo中的issue中提交一份功能请求,来告诉代码作者,希望他可以在不久的将来加入这一功能等等。

4. Github Repo 中的 Pull Request (PR) 是什么

想象一下:

你对于那个canvas自动做作业机器人十分满意,不过你还希望这个机器人可以帮你完成canvas的线上考试,但是这个功能目前repo中还没有。但是!你的代码水平很高,你有百分百的把握自己可以添加这个新功能到repo里。于是你花了几天时间,改进了一下你当时下载到本地的那个机器人的repo,并实现了这个自动做canvas的线上考的功能!此时,十分仗义的你,觉得这种东西不能自己一个人独享,而是要造福全体留学生!

因此你决定把你本地改进后的repo发到github上去,但是,你不能在github上直接修改原作者的repo,因为别人没有给你权限啊。同时,你不能创建一个新的repo然后发上去,因为,你当前的代码可是在一个作者完成了canvas做作业机器人的代码基础上改进的啊!所以,按照 国际惯例 以及 基本道德礼仪,你应该在Github上提交一个Pull Request到原作者的Repo中。这样一旦你的代码被原作者同意收录,那么Repo中就会多出你的代码部分,而且你的名字也会被加入这个Repo的贡献者名单当中。

那么问题来了,什么是Pull Request(PR)呢?

PR的直译就是 “拉取请求” ,意思是,“希望作者可以把你的代码收录进当前的Repo中”。一个容易理解的例子就是,你写了一首新的“唐诗”,然后你向“唐诗300首”这个repo提交了一个PR,如果唐诗300首的作者同意了你的PR,那么“唐诗300首”就会变成“唐诗301首”了😂,然后你也会成为作者之一。

好,那么改如何提交PR呢,是直接在Github上点击那个Repo的Pull Request按钮吗?

其实并没有那么简单哦,请看下一小节。

5. 如何 修改/添加/删除 Github Repo 中的文件

好,现在,让我们来模拟一次:你修改了 Github Repo 中的文件,然后向对这个 Repo 提交了一个 PR。

首先,让我们先明确一点,如果你将这个Repo下载到了本地,然后你对这个本地repo进行了修改,那么这是没有办法提交PR的。为什么呢?因为Github要求,你修改的repo必须需要有同一个git,才可以提交PR。

哦哦,那是不是说,我对我本地改好的repo创建一个git就好了?

当然不是哦,因为你对你本地改好的repo创建的git,是一个新的git哦,和原作者的repo的git不是同一个git哦?两个代码的历史记录是不一样的,因为你的历史记录器(git)只记录了你修改的历史记录,而原作者的修改没有被记录诶,所以你的git在被初始化的时候就只记录了你直接用原作者的代码的状态(如同100分的卷子你直接从60分开始做,60分之前的做题记录根本没有)!而原作者那边的git只记录了他自己修改的历史记录,你的修改记录并没有被录入(如同100分的卷子,原作者的git只记录了 0分 —- 60分 的做题过程)。

而同一个git,应该是记录着从 0分 —- 100分 的所有做题过程,一点都不可以漏!

那么我该如何把我做的 60分 —- 100分 的做题记录 和 原作者做的 0分 —- 60分 的做题过程 进行合并呢?

答案:你需要在一开始就把原作者repo连同那个repo的git一起copy到你的本地上,然后再正常做你的修改,而不是新创建一个git!

原来如此,不过为什么一定要用同一个git在改进repo?我就是不想用同一个git,怎么办!

答案:你的确可以不用同一个git,但是:

  • 首先,如果你打算公开你改进后的repo,但是你不用同一个repo,这也就意味着抹除了原作者的0到60分的贡献,通常这是极其不道德的行为。
  • 其次,从代码合作层面讲,这会导致repo缺乏统一性,使得其他代码人员不知道应该统一改进哪一个repo,例如我改进了代码的可读性,你增加了代码的一个新功能,但是由于我们没有用同一个git,导致了repo分裂成两个repo,这样不同的功能没有被整合到一起,使得开发效率低下。

还记得我们之前说git是“分布式”的吗?Git 是允许多个开发者一起协作开发同一个项目的,但是,其核心在于,你们共同协作开发的repo需要使用同一个“代码版本控制系统”,或者说,同一个“代码的历史记录器”,因此这意味着你们共同协作开发的repo必须使用同一个git。

举个例子,假设A和B都借了C的作业来抄,但是因为C在班级里是公认的学渣,一般他的作业只有60分,因此学霸A和学霸B在抄C的作业的时候必须十分小心,防止犯下同样的低级错误被老师抓包。于是,A和B各自边抄边改,最后都完成了作业。不过,由于A和B也是十分仗义的,觉得独乐乐不如众乐乐,因此他们打算在班级里公开自己改好的作业,来给全班其他同学抄。但是问题来了,到底公开谁的呢,A的,还是B的?如果公开之后,学王D想要改进一下其中一人的作业,那么另一个人的作业就没有用了吗?于是为了防止这种事情方法,AB两人决定对比一下双方的作业,并打算一起做出一份作业来公开(两份repo通过PR请求,最终被原作者同一个,而合成为一份repo的概念叫做merge,这个在后文中会提到)。

这里面其实蕴含着“共同协作开发的repo必须使用同一个git”的思想,因为如果A和B都公开,这就相当于,一个repo经过修改之后分裂成了两个repo,因为A和B的repo并没有用同一个git,那么此时班级的同学选择谁的呢?因此他们决定对比,这一举动其实意味着要统一git,例如A的作业中修改了C做的第一问,因为他觉得C做的步骤太繁琐了,而B的作业却没有修改C做的第一问,但是B修改了C做的最后一问,A却没有修改那到问题。为了献出一份完美的作业,他们最后将双方学霸做出的修改都合并了起来,也就是统一了git。这样其他学生可以统一抄一份完美的作业,十分方便!要是后续有个学王,觉得可以再改进一下这个作业,那他也可以直接改,而不是要同时对比A和B两份作业,然后再做出选择。

好了,既然我们明确了“共同协作开发的repo必须使用同一个git”,现在让我们开始实操吧。

首先,由于我们需要在一开始就把原作者repo连同那个repo的git一起copy到本地上,那么这应该怎么做呢,repo正常的下载是无法将git一起下载的,因此,我们需要点击repo旁边的 “Fork” ,这样就可以把原作者repo连同那个repo的git一起copy到本地上了!

现在让我们来一起操作一下,请你也用你的github开始跟随我的教程一起复现。

请先点击here,这是专门给你熟悉github用的repo,不会有任何负面影响的。

首先,点击 “Fork”,如下图。

在点击完后,你会看到这个页面,什么都不用改,直接点击右下角绿色的 “Create fork”。

点击之后,稍稍等待几秒钟,你应该会看到如下的页面。

上图中的红框所圈起来的信息,都在表示这个repo是你fork的,你可以对比一下原作者的repo和你fork后的有什么区别。

现在,请点击 docs/ 这个folder,如下图。

再点击 ok.md 这个file。

然后你可以选择(下图):

选项1: 点击红框内左边的 ✏️ 直接进行编辑(若你对coding相关的东西不是很熟悉,请选这个

或者

选项2: 点击右边的小三角形,再选择”open with github.dev” 来使用网页版的vscode进行编辑(若你对coding相关的东西很熟悉,请选这个

选项1的步骤:

然后你应该看到下图,请在里面随便写点什么。

等你写完之后,请点击 “Commit changes…”。

点击完之后,你应该会看到下图,然后请修改一下 Commit message 下的内容,这里应当填写 你对这个file做了什么大致的修改,然后再 Extended description 处,若你觉得需要补充什么其他内容,或是想要详细展开说明自己添加或者修改的内容等等。以后请养成这样良好的填写习惯,因为在git中,这些都是你的代码记录的信息,如果你填写的模凌两可,不够清楚,那将导致到后期开发的时候,不便于快速查看这些代码历史状态,也不方便总结项目进度的信息等等,这些都会给未来的你造成麻烦。

等你认真填写完这些信息之后,请点击右下角的 “Commit changes” ,如下图。

此时你的forked repo就记录了这些changes然后更新啦!

提一句,这个”Commit changes” 其实就是 “记录changes” ,并非 PR 或者 “收录” 。PR是正式的收录请求。

而且, “Commit changes” 一般就是普通的记录,你可以使用它来记录各种小changes(commit changes如同给你写的作业拍照记录一下,防止丢失什么的,不过不必如此频繁的使用),因为它并非是一个里程碑/目标的change,一旦达到了里程碑/目标的change,我们将会使用PR(PR如同把你所拍的所有作业照片合并成为一个最终作业pdf进行提交)。

(不过, 选项1 这种方法也有缺点,因为每次只能修改一个file,如果使用 选项2 的话,将可以十分轻松的同时修改多个file,你要是敢兴趣的话,可以查看一下选项2的步骤。)

然后现在,让我们提交一下PR来试试手,不过,在实体做项目开发的时候,请一定不要频繁提交PR,因为PR相当于提交最终作业,是非常正式的,只有当你所记录的所有changes都满足了特定目标的时候,那才可以提交PR。

所以,commit changes如同给你写的作业拍照记录一下,防止丢失什么的,不过不必如此频繁的使用。PR如同把你所拍的所有作业照片合并成为一个最终作业pdf进行提交。

现在让我们来提交一下PR吧。

请先回到你的fork了的repo的页面,然后点击 “Contribute” ,如下图。

之后请点击 “Open pull request” ,如下图。

然后,你应看到下图,请点击 “Create pull request” 。

之后,你应看到下图,然后请填写 “Title” ,其应当包含你记录的所有changes的大致信息,关于细节,请在下方的 “Description” 中填写。同时务必点击右侧红框框选的 “Labels” ,并选择对应的Area Label,而且请只选择一个Area。然后请点击下方的 “Create pull request” 。

(但如果你忘了选择Area并Create了PR,也没有关系,DevGuardian Bot将会提醒你去选择Area。)

下图就是PR提交好了的页面。

然后PR就提交好了,若你在提交PR前,正确地选择了相应的Area,那repo的审核人员将会立刻收到审核提醒。之后repo的审核人员将会根据PR的贡献程度来添加一个Importance Label,这将会记录在你的贡献统计当中。

之后若所有的commits记录没有任何问题,并且符合游戏开发的目标等等,审核人员将会把这个PR merge到原repo内。

这是什么意思呢?

还记得PR是什么吗?它是“拉取请求”,是将“forked repo”拉取到“原repo”的请求,当然这两个repo是拥有同一个git记录的。如果这个拉取请求被repo的原作者接受了,那么“forked repo”和“原repo”就会被merge(融合)。

然后“原repo”就会更新啦。不过,当然你的“forked repo”也不会消失的,只要fork过一次,这个就会永远在你的账号里存在的。以后如果你还想要更新“原repo”,同样可以通过在“forked repo”中commit changes,然后提交PR,并不需要重新fork一次。

然后,你就已经入门github啦,现在请去 CruxAbyss/Echo-Land 这个repo内的 LICENSE.txt file里提交你的签名(在这个file的末尾处署名)吧,步骤和上面也是一样的,先fork,再commit changes,再提交PR,等收录了你就正式成为CruxAbyss的一员了🤝。

选项2的步骤:

对于上图,若你点击了右边的小三角形,然后选择了”open with github.dev”,你应看到以下页面,然后请你在ok.md这个file里随便写点什么,之后请点击红框选中的图标。

之后请点击 “Changes” 旁 红框圈住的 “+” ,这代表着你想把所有的changes都打算记录在repo中,因此如果你只想要记录其中部分文件,那你可以点击被更改的文件旁的 “+” ,这个十分有用,因为当你对项目内的不同文件都做了修改,而你想要把 相对应 且 修改好了 的文件进行记录,而有些修改了的文件但是还没有改好,你就可以不点他们旁边的”+”,以此来暂时不记录他们。

然后当你点好这些”+”之后,请在Message方框中的填写一下你对这些选中的file做了什么大致的修改,请注意,这是一定要填写的,如果不填写,你将无法commit成功,因为这是git的要求。

同时,以后请养成这样良好的填写习惯,因为在git中,这些都是你的代码记录的信息,如果你填写的模凌两可,不够清楚,那将导致到后期开发的时候,不便于快速查看这些代码历史状态,也不方便总结项目进度的信息等等,这些都会给未来的你造成麻烦。

当你填写好之后,请点击绿色的 “Commit & Push”,这样就记录好了你对这些file做的changes。

此时你的repo就记录了这些changes然后更新啦!

提一句,这个”Commit changes” 其实就是 “记录changes” ,并非 PR 或者 “收录” 。PR是正式的收录请求。

而且, “Commit changes” 一般就是普通的记录,你可以使用它来记录各种小changes(commit changes如同给你写的作业拍照记录一下,防止丢失什么的,不过不必如此频繁的使用),因为它并非是一个里程碑/目标的change,一旦达到了里程碑/目标的change,我们将会使用PR(PR如同把你所拍的所有作业照片合并成为一个最终作业pdf进行提交)。

然后现在,让我们提交一下PR来试试手,不过,在实体做项目开发的时候,请一定不要频繁提交PR,因为PR相当于提交最终作业,是非常正式的,只有当你所记录的所有changes都满足了特定目标的时候,那才可以提交PR。

所以,commit changes如同给你写的作业拍照记录一下,防止丢失什么的,不过不必如此频繁的使用。PR如同把你所拍的所有作业照片合并成为一个最终作业pdf进行提交。

现在让我们来提交一下PR吧。

请先点击这个下图中的红框款选的图标,这个其实是提交PR的红框。

当你点击之后,你会看到下图页面。然后请填写 “Title” ,其应当包含你记录的所有changes的大致信息,关于细节,请在下方的 “Description” 中填写。同时务必点击红框框选的 “Labels” ,并选择对应的Area Label,而且请只选择一个Area。然后请点击下方的 “Create pull request” 。

(但如果你忘了选择Area并Create了PR,也没有关系,DevGuardian Bot将会提醒你去选择Area。)

下图就是PR提交好了的页面。

然后PR就提交好了,若你在提交PR前,正确地选择了相应的Area,那repo的审核人员将会立刻收到审核提醒。之后repo的审核人员将会根据PR的贡献程度来添加一个Importance Label,这将会记录在你的贡献统计当中。

之后若所有的commits记录没有任何问题,并且符合游戏开发的目标等等,审核人员将会把这个PR merge到原repo内。

这是什么意思呢?

还记得PR是什么吗?它是“拉取请求”,是将“forked repo”拉取到“原repo”的请求,当然这两个repo是拥有同一个git记录的。如果这个拉取请求被repo的原作者接受了,那么“forked repo”和“原repo”就会被merge(融合)。

然后“原repo”就会更新啦。不过,当然你的“forked repo”也不会消失的,只要fork过一次,这个就会永远在你的账号里存在的。以后如果你还想要更新“原repo”,同样可以通过在“forked repo”中commit changes,然后提交PR,并不需要重新fork一次。

然后,你就已经入门github啦,现在请去 CruxAbyss/Echo-Land 这个repo内的 LICENSE.txt file里提交你的签名(在这个file的末尾处署名)吧,步骤和上面也是一样的,先fork,再commit changes,再提交PR,等收录了你就正式成为CruxAbyss的一员了🤝。

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